Posted by : Philipe Cardoso in (Cultura, Extras, Informação, Internet)

[Blog Day] - Feliz dia do Blog

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Olá Rapaziada, hoje é dia 31 de Agosto de 2008 e para quem achava que a única coisa de importante hoje era o ENEM se enganou hoje também é o Dia do Blog! O BlogDay como é chamado foi criado na intenção dos bloggers fazerem  um post dedicado ao conhecimento de novos blogs, de outros países ou áreas de interesse. Veja o site oficial do evento: o Blog Day 2008. A indicação está sendo feita a nível mundial então fizemos a nossa também, e indico 5 Blogs:

Muito obrigado ao Gustavo Guanabara do Guanabara.info que me lembrou do Blog Day nos indicando :D.

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Posted by : Philipe Cardoso in (Extras, video)

[Vídeo] Como os dinossauros realmente morreram

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Acompanhe neste vídeo como realmente os dinossauros foram extintos kk.

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Posted by : Philipe Cardoso in (Dicas, Extras, Informação, Internet, Tecnologia, games)

LAN house entra para o Guinness com maratona de jogos

36 horas sem parar em um jogo na LAN house gigante montada em San José, na Califórnia. Que teve a participação de 270 “Viciados” jogadores inicialmente inscritos para o desafio como em um programa de “Reality Show”, apenas 203 chegaram até o final e entraram para a história do livro dos records os Gamers também ganharam medalhas e tênis personalizados. Repara agora na cara de sono de geral.

Imagem do palco onde os recordistas receberam as medalhas.

Call of duty 4”, “Team fortress 2” e “Unreal”, todos jogos de tiro, foram alguns dos mais populares. RPGs on-line, como “World of Warcraft”, também aparecerem em diversos monitores, a maioria com 19 polegadas ou mais. Acima da faixa que sinalizava a arena, um relógio em contagem regressiva marcava o tempo que faltava para o recorde.

Fonte [G1]

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Posted by : Philipe Cardoso in (Dicas, Extras)

[Parte 1] - Criando servidor de World of Warcraft

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Softwares necessários:* Um sistema operacional Windows
* Uma versão do MS Visual C + +:
o Visual Studio 6 (Versão 7 / 2003)
o Visual Studio 2005 (Versão 8 / 2005) + SP1
o Visual C + + 2005 Express Edition (Versão 8 / 2005). Disponível gratuitamente aqui.
Possivelmente este patch para o SP-1, especialmente se você estiver em Vista.
* TortoiseSVN - uma fonte freeware partilha candidatura disponível aqui.

Instale MS Visual C + +:

* Visual C + + 2005 Express Edition
o Você também deve instalar e configurar Platform SDK para usar Visual C + + 2005 Express Edition. Siga cuidadosamente as instruções aqui. Siga os 4 primeiros passos e completamente a primeira metade da etapa 5! Não basta baixar e instalar. Siga as instruções ou você não será capaz de compilar. Precisa de ajuda? Veja este
NOTA: Se você ainda receber cerca de winsock.h erros e outros, tente esta solução, ele deve trabalhar
o SP-1 é recomendado.

* Visual Studio 2005
Você deve instalar o SP-1 para VS 2005. (O velho “funcional” dossier já não é necessário atualizar a SP-1).

TortoiseSVN instalar e configurar SVN pastas:

* Instalar o TortoiseSVN
* Crie um diretório em seu disco rígido. Por exemplo: “C: \ fontes \ mangos \”
* Botão direito sobre a pasta “\ mangos \” e selecione “SVN Checkout”
o na linha superior, onde se lê “URL do repositório” posto na url “https: / / mangos.svn.sourceforge.net / svnroot / mangos / trunk /”.
o Não alterar quaisquer outras opções e, em seguida, prima OK. Isto irá fazer o download do código fonte mais atual.
* (Nota: Se for utilizar scripting (ou seja, scriptdev) você terá de recuperar e prep-lo de uma forma semelhante a este ponto. Consulte o seu preferido fonte de scripts para instruções sobre como incluir scripts em uma compilação MaNGOS. NÃO pedir assistência a este fórum sobre scripts.)

Atualizando seu arquivos fonte

(Somente para atualizações, e não primeira vez compilações. Saltar esta secção se estiver a compilar uma virgem.)
FRASE

* Clique direito sobre o “C: \ fontes \ mangos \” pasta e selecione atualizar.
* Se uma atualização estiver disponível, será imediatamente transferido para este diretório anterior substituindo quaisquer arquivos. Você verá uma lista dos arquivos a serem adicionados e / ou atualizado como o processo termine.
* Após concluir a atualização, você verá uma caixa de diálogo, tais como “Completo Na revisão: ####”. Esse é o seu novo número revisão.
* A partir daí você pode selecionar o “show diário …” botão para obter uma lista do que foi adicionado ou atualizado ou prima OK para sair.
* A partir deste ponto basta para continuar o processo de compilação como listados abaixo.
* IMPORTANTE: Sempre que você atualizar esse diretório verificar se algum dos ficheiros *. conf.in foram atualizados. MaNGOS não vai funcionar se você não tiver o curso. Conf arquivos. (Se não forem atualizados, então você pode continuar usando seu existentes. Conf ficheiros.)
* IMPORTANTE: Também não se esqueça de verificar sempre o “C: \ fontes \ mangos \ sql \ atualiza \” diretório de novos arquivos. Este diretório contém consultas SQL que modificar a estrutura e os dados são críticos para o núcleo de funcionar. Se você receber uma nova revisão para garantir que todas as atualizações do SQL com números <= seu número actual revisão ter sido carregado em seu banco de dados. Estes arquivos só precisam de ser carregado por uma vez.
* Sugestão: Saiba o máximo que puder sobre TortoiseSVN-lo através da web e arquivos de ajuda do site. É uma excelente ferramenta para a partilha fonte. Quanto mais você aprende sobre o que mais você será capaz de fazer com o MaNGOS código fonte. (Like personalizados ou pré-lançamento código patches você poderá ver com os fóruns!)

Compile MaNGOS:

FRASE
[*] Open up C + + Visual Studio e vá para Ferramentas> Opções. Na caixa de diálogo que aparece clique no sinal de mais ao lado de Projetos e Soluções e, em seguida, clique em VC + + Diretórios. O menu suspenso deve dizer de arquivos executáveis. Clique no botão que se parece com uma pasta e tipo

CÓDIGO
C: \ Arquivos de programas \ Microsoft Platform SDK para Windows Server 2003 R2 \ Bin

Em seguida, clique no menu suspenso e selecione Incluir arquivos. Clique no botão novamente pasta e tipo de

CÓDIGO
C: \ Arquivos de programas \ Microsoft Platform SDK para Windows Server 2003 R2 \ Incluir

Em seguida, clique no menu suspenso e selecione novamente Biblioteca Files. Clique no botão eo tipo de pasta

CÓDIGO
C: \ Arquivos de programas \ Microsoft Platform SDK para Windows Server 2003 R2 \ Lib

* Procure o seu computador para “C: \ fontes \ mangos \ vencer \” e dê um clique duplo (aberto) o. LS arquivo para a sua versão VC + +
o mangosdVC71.sln - Versão 7 / 2003 (Visual Studio 6)
o mangosdVC80.sln - Versão 8 / 2005 (Visual Studio Express 2005/VC + +)
* Em seu VC + + aplicação janela selecione Build-> Gerenciador de configuração a partir do menu.
Selecione o “Release”, no menu suspenso para “Active Configuration Solution”
o “Active Solution Platform” deve default para “Win32″. Não alterar esta situação.
o Fechar a caixa de diálogo.
* Agora selecione Build-> Build Solution no menu. (Nota: Se você tivesse um erro ou que estão tendo problemas com a construir você pode selecionar Build-> Limpo Solução para “reset” a compilação.)
* Seu pedido MaNGOS irá agora compilar.
o Isso pode levar algum tempo, dependendo da velocidade do seu processador.
Você vai ter o várias mensagens de alerta. Isto é esperado e não deve alarme você.
o Quando o processo for concluído você verá uma mensagem como “Build: 9 conseguiu, 0 falhou, 0 up-to-date, 0 pulado”. A chave é assegurar que falhou = 0. (Se você está fazendo uma atualização de uma construção já existente, pode obter uma mensagem como “Build: 3 conseguiu, 0 falhou, 6 up-to-date, 0 pulado.” Mais uma vez, falhas, para que você não estão em boa forma.)
* Às vezes você irá obter este erro: “Erro LNK1181: não pode abrir ficheiro” mangosd.lib ‘ “. A fim de corrigir esse iussue você pode fazer estas etapas (uma vez):
Clique com o botão direito sobre o “Solução” mangosdVC80 ‘(9 projetos) “na solução explorador.
Selecione o “Projeto Construir Ordem …”
o Clique no botão “dependências” guia.
No que o “Projetos:” lista suspensa, selecione “script” e selecione “mangosd” e clique em OK.
o Build Solution.
Créditos para Rusty.

Parabéns! MaNGOS agora está compilado!

Os arquivos necessários para o funcionamento MaNGOS agora estão em sua “C: \ fontes \ mangos \ bin \ versão \” diretório. Você terá que copiar qualquer *. exe *. dll e arquivos que você encontrar no diretório e colocá-los no diretório onde você está pensando em correr MaNGOS. (i.e. “C: \ MaNGOS”)

Também será necessário recuperar os arquivos de conf.in “C: \ fontes \ mangos \ src \ mangosd \” e “C: \ fontes \ mangos \ src \ realmd \” e renomeie-los simultaneamente, ao eliminar a “. In” a partir do arquivo.

Você ainda deverá configurar MaNGOS antes de executar o servidor.
Este guia cobre apenas compilar os binários para criar a aplicação.

Se você tiver dúvidas ou problemas em correr com esses procedimentos, por favor postar suas questões como uma resposta a este tópico e alguém irá tentar ajudá-lo através dele. Isto é, se podemos dizer que você fez o que disseram os procedimentos para fazer. cool.gif

(Criado por elegos87, Pretty-fied/Formatted por Spuddlethud)

MANGOS COMPILADO

Fonte : Mangos Project

Atenção Caso veja algum erro seja na tradução ou no servidor entre em contato :D

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Posted by : Marcos Bastos in (Cultura)

CG’s cada vez mais próximos da realidade.

Um dia Tio Bill já disse que 64Kb de memória seria o suficiente para cada pessoa do planeta(hoje em dia os usuários possuem máquinas pessoais com memória de 1Gb a 4Gb.”hahaaha!” ).

Ultimamente tenho ouvido falar que a tecnologia jamais chegará ao ponto de copiar pessoas reais e utilizá-las com perfeição seja em games, CGs ou onde for. Agora eu te pergunto: Você vai cair no erro de subestimar nossa evolução novamente?

A Image Metrics criou uma tecnologia superdesenvolvida que consegue captar todas as expressões faciais de uma pessoa e aplicá-las em um determinado objeto(que pode ser um personagem virtual por exemplo). Abaixo segue um vídeo no qual ainfa fico meio confuso para descobrir o que é animação e o que é real. Assista e deixe seu comentário dizendo se você está do lado do Tio Bill ou acredita que nossa evolução não tem limites.

Para mais informações da tecnologia Image Metrics, acesse http://www.image-metrics.com. Neste site por sinal, você poderá verificar um vídeo que demonstra a comparação nas expressões reais e computacionais(que achei realmente assustador de tão perfeito :) ).

Fica aí a dica, não acredite em limitações para o futuro!

Abração e até a próxima!

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Posted by : Philipe Cardoso in (Dicas, Informação, Linux, Tutoriais, Ubuntu)

[Tutorial] - Virtual Network User Mode Linux

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Olá pessoal. Vocês conhecem o Vnuml?
O VNUML (Virtual Network User Mode Linux) é um código aberto para fins gerais de virtualização instrumento concebido para rapidamente definir e testar a complexidade da rede e fazer uma simulação baseada em cenários do Usuário Mode Linux (UML) virtualização de software. O VNUML é uma ferramenta útil que pode ser usado para simular cenários geral Linux em uma rede. Com ele você pode tentar entender a complexidade que anda por tras de uma rede fazendo todos os ajustes e configurações sem precisar ter diversas máquinas reais. Ou seja ele vai simular diversos computadores em uma rede em apenas uma máquina.

E devido a falta de artigos em português sobre este sensacional sistema, trago a todos vocês um manual de fácil instalação do Vnuml.

Tutorial de instalação :

Instalando a partir de um pacote .deb

  • Adicione a seguinte linha ao arquivo / etc / apt / sources.list:
  • deb http://jungla.dit.upm.es/vnuml~/debian binário/
    
  • Atualize a lista de pacotes/etc/apt/sources.list:
  • sudo apt-get update
    
  • Instale o Vnuml e suas dependencias/etc/apt/sources.list:
  • sudo apt-get install vnuml
    
    

    Além disso, embora não sejam obrigatórios para trabalhar com pacotes VNUML, recomenda-se fortemente que você instale o seguinte:

    sudo apt-get install vlan xterm bridge-utils screen

    Pronto!

    Fonte : Dit

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