Posted by : Philipe Monteiro in (Extras)

II Olimpíada de Algoritmo Hostnet reúne palestrantes de peso

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Com data marcada (entre 10 de outubro e 1º de novembro), a II Olimpíada de Algoritmo Hostnet vem cada vez mais ganhando força. Já são mais de 55 escolas confirmadas e previsão de 80 escolas inscritas na primeira fase.

Lembrando que as inscrições podem ser feitas pelo www.oah.com.br até o dia 15 de setembro.

Os estudantes que competirem na fase final da II OAH terão a oportunidade de participar da Latinoware, maior conferência de software livre da América Latina, em Foz do Iguaçu-PR em conseqüência trocar experiências e contato com profissionais da área, além de assistirem a palestras dos maiores especialistas no assunto.

Dentre a lista de convidados para participar da premiação no dia 1º de novembro estão Jon “Maddog” Hall, Luli Radfahrer e Gustavo Guanabara, que também formam o time de palestrantes do Latinoware.

Guru do software livre e presidente da Linux Internacional Maddog apresentará o tópico Computação Sustentável – Computação para o Século XXI, que aborda a sustentabilidade na computação. Luli é PhD em Comunicação Digital e será responsável por falar sobre o mercado mundial de tecnologia com a palestra Nós Somos os Gringos Deles – O Mundo é Pequeno para os Profissionais de Talento. E por ultimo e não menos importante está o professor de informática Gustavo Guanabara que irá comentar sobre o tema Comunicação em Rede Sociais, novas mídias, nova geração e sobre sua experiência com redes sociais e como ela passa a fazer parte do cotidiano de toda uma geração.

A programação da Latinoware conta com outras atrações, além da Final da II Olimpíada de Algoritmo Hostnet, como palestras, mini-cursos, Prêmio Latinoware de Software Livre 2008, III Olimpíada de Robótica, entre outras. Acompanhe o site para mais informações: http://2008.latinoware.org.

Fonte : [Blog Hostnet]

Posted by : Marcelo Vieira in (Curso Visual Basic, Tutoriais)

Visual Basic.NET

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Olá galera. É com muito prazer que me apresento como o mais novo membro da equipe do ZoomDigital.org.

Eu sou Marcelo Vieira, trabalho na infra-estrutura da Hostnet e sou amigo do Philipe Cardoso. Também faço parte do site Guanabara.INFO como editor e responsável pelas postagens de Visual Basic.NET, que estarão a partir de agora por aqui também. Espero que gostem.

Vou deixar aqui os links dos posts que estão no Guanabara.INFO, para que vocês possam conferir o conteúdo. Lá vai:

Aqui vocês podem ver todos os posts da categoria VB

Abaixo, seguem os links das postagens

Parte I – Olá Mundo

Parte II – Variáveis

Parte III – Estruturas Condicionais

Parte IV – Windows Forms Applications

Parte V – Estruturas de Repetição

Parte VI – Vetores

A próxima postagem será publicada aqui também. Não deixem de conferir nos links acima, e deixem aqui os comentários, ou lá no Guanabara.INFO, dizendo o que vocês acharam das postagens anteriores e o que esperam das próximas. Abraços, e até a próxima.

Welcome to the .NET world.

Posted by : Philipe Monteiro in (Extras)

Sábado de PaintBall com o suporte da Hostnet

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Como começou o Paintball

Nos meados dos anos 60 Charles Nelson criou, sem saber ainda, o paintball. Tudo começou com a sua empresa, a “Nelson Paint Company”, fundada em 1940 por Charles e Evan Nelson. Eles patentearam inúmeros aparatos que os guardas florestais usavam para marcar madeira com tinta. Um deles era uma estranha pistola de spray de tinta. Mas o paintball foi “inventado” graças ao Serviço Florestal dos EEUU que encomendou à “Nelson Paint Company” um equipamento marcador de tinta confiável para uso à distância. O problema era que as árvores às vezes estavam depois de um córrego ou de mata densa. A idéia das bolas de tinta era que poderiam ser disparadas pelas obstruções do caminho e também uma bola de tinta disparada de um equipamento marcador de tinta teria um alcance bem maior que o de uma pistola de spray. Fazendeiros poderiam também usar as bolas para marcar gado da mesma forma. Charles Nelson matutou sobre essa idéia e inventou um projétil de tinta que pudesse ser disparado de uma arma de pressão. O projétil foi criado injetando-se tinta dentro de cápsulas de gelatina normalmente usadas como drágeas de um remédio para cavalos.
A empresa de Nelson então fez uma parceria com a Crossman para projetar uma pistola para disparar essas “bolas de tinta”, mas após 4 anos de produção com vendas fracas, a Crossman não achou vantajoso financeiramente continuar com a produção. Nelson procurou então a empresa Daisy, fabricante de “arminhas de chumbinho” para fabricar uma pistola de paintball. Por não ser o proprietário do projeto da Crossman 707, Nelson não podia simplesmente passar o desenho para o outro fabricante e um novo projeto teve de ser pensado. Foi o que a Daisy fez criando a Daisy Splotchmarker, que ficou famosa como a atual notória Nel-Spot 007. As bolinhas de paintball também começaram a ser produzidas em massa. Com contrato com a empresa Nelson, a RP Scherer produziu bolinhas com tintas a base de óleo para os equipamentos marcadores de tinta.